សិស្ស MLK ក្នុងកម្មវិធី RED បានលេងហ្គេមកន្ត្រៃក្រដាស។ សិស្សម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមដោយខ្សែកមួយ។ ពួកគេត្រូវរកសិស្សម្នាក់ទៀតដែលមានខ្សែក និងលេងក្រដាសថ្ម។ អ្នកឈ្នះបានយកខ្សែករបស់អ្នកដទៃ។ អ្នកចុងក្រោយដែលមានខ្សែកទាំងអស់គឺជាអ្នកឈ្នះ។ សិស្សានុសិស្សបានអបអរសាទរគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងការធ្វើការសង្គមនិងការកសាងសហគមន៍ទាំងអស់គ្នាខណៈដែលផ្ទុះឡើង!
គេហទំព័រ នេះ ផ្តល់ ព័ត៌មាន ដោយ ប្រើ PDF សូម ទស្សនា តំណ នេះ ដើម្បី ទាញ យក កម្មវិធី Adobe Acrobat Reader DC ។